Blog

Tin tức và câu chuyện sản xuất mới nhất từ Takara

Kiến thức

Xuất khẩu hàng sản xuất từ Việt Nam: cẩm nang từ Incoterms đến đóng container

Chọn điều kiện giao hàng, chốt mã HS, kiểm nghiệm theo thị trường đích và các bước kiểm soát giữ lô hàng đến nơi đúng hẹn.

Kiến thức

Cẩm nang bản quyền: cách mua bản quyền nhân vật và biến nó thành sản phẩm

Royalty, MG, điều khoản hợp đồng, phê duyệt và sản xuất: cẩm nang thực tế cho thương hiệu và nhà bán lẻ mua bản quyền.

Kiến thứcNổi bật

Thẩm định nhà máy tại Việt Nam: cẩm nang tuân thủ cho người mua đồ chơi và merchandise

Sản phẩm của bạn cần chuẩn nào, ai được phép kiểm nghiệm, và vì sao yêu cầu tuân thủ phải được chốt trước khi ký hợp đồng.

Báo cáo thị trường quà tặng doanh nghiệp 2026 của Takara
Quà tặng doanh nghiệp

Thị trường quà tặng doanh nghiệp 2026: xu hướng, cơ hội và giải pháp

Phân tích toàn cảnh thị trường quà tặng B2B 2026: 5 xu hướng bùng nổ, thách thức về chất lượng, tiến độ và giải pháp sản xuất OEM/ODM qua mạng lưới nhà máy đối tác của Takara.

Quy trình sản xuất thú bông linh vật mascot doanh nghiệp số lượng lớn
Câu chuyện khách hàng

Quy trình sản xuất thú bông linh vật doanh nghiệp số lượng lớn

Quy trình thực tế Takara áp dụng cùng nhà máy đối tác khi may linh vật bông độc quyền: duyệt mẫu thật trong 5–7 ngày, ký thỏa thuận bảo mật (NDA) và kiểm tra chất lượng 3 giai đoạn.

Creative DNA Hackathon do RMIT và Project Pluto tổ chức
Tin tức công ty

Creative DNA Hackathon 2026: ươm mầm IP thương mại cùng RMIT

RMIT, Project Pluto và Takara kết nối 40 tài năng trẻ từ 6 trường viện Việt Nam, Malaysia, Singapore nhằm chuyển hóa bản sắc văn hóa bản địa thành tài sản trí tuệ vươn ra toàn cầu.

Harper Iman plush doll product line manufactured by Takara for ThreeSixty Group
Câu chuyện khách hàng

Quy mô bán lẻ toàn cầu: hợp tác cùng ThreeSixty Group và các chuỗi bán lẻ lớn

Takara hợp tác cùng ThreeSixty Group sản xuất thú bông và phụ kiện số lượng lớn cho các trung tâm thương mại và chuỗi bán lẻ hàng đầu thế giới.

Sản xuất mascot linh vật World Trade Center BIDU do Takara thực hiện
Câu chuyện khách hàng

Merchandise hội nghị và ngoại giao thương mại: World Trade Center (BIDU)

Sản xuất quà tặng cao cấp và merchandise sự kiện cho các phái đoàn quốc tế và hội nghị triển lãm toàn cầu trong mạng lưới WTC.

Thú nhồi bông linh vật mascot và chiến dịch kích hoạt trung tâm thương mại Keppel Land
Câu chuyện khách hàng

Sản xuất linh vật và hoạt động tại trung tâm thương mại: chiến dịch ra mắt của Keppel Land

Chuyển thiết kế linh vật 2D của Keppel Land thành thú bông 3D sống động và các điểm chạm tương tác tại các trung tâm thương mại cao cấp.

Merchandise công chiếu hoạt hình Thỏ Ơi tại cụm rạp Galaxy Cinema
Câu chuyện khách hàng

Kịp đêm công chiếu: chiến dịch merchandise tốc hành cho Galaxy Cinema

Không được phép trễ một ngày: giao toàn bộ quà tặng suất chiếu ra mắt, combo bắp nước độc quyền và quà tặng VIP phủ khắp hệ thống rạp chiếu phim toàn quốc.

Triển lãm Hong Kong Licensing Show và quan hệ hợp tác HKTDC với Takara
Tin tức công ty

Cầu nối bản quyền toàn cầu và sản xuất Việt Nam: hợp tác cùng HKTDC

Quan hệ đối tác giữa Takara và HKTDC mở ra mạng lưới cấp phép bản quyền châu Á, Asian Licensing Conference và các triển lãm quốc tế.

Dây chuyền thêu vi tính và hoàn thiện xuất khẩu thú bông may mặc
Kỹ thuật sản xuất

Gia công thú bông Việt Nam hay Trung Quốc: chuỗi cung ứng, chi phí và thuế quan 2026

Cách so sánh hai nước khi thuế nhập khẩu liên tục thay đổi: chi phí về đến kho, nhân công, nguồn vải, tuân thủ và vận chuyển.

Hộp quà doanh nghiệp bọc giấy kraft, buộc nơ ruy băng đen
Quà tặng doanh nghiệp

Một ngày không thể dời: cách lên kế hoạch quà tặng doanh nghiệp quanh Tết và Trung thu

Lịch quà tặng doanh nghiệp tại Việt Nam xoay quanh hai mốc cố định trong năm. Cách Takara lên lịch duyệt mẫu, làm khuôn và điều khoản thanh toán ngược từ một ngày cố định.

Mô hình Pikachu và Charmander, minh họa hàng Pokémon
Câu chuyện khách hàng

230+ điểm bán, một thời điểm ra mắt: chiến dịch hàng Pokémon

Cách Takara ra mắt hàng Pokémon đúng dịp Pokémon Go và mở rộng lên hơn 230 điểm bán, với 8 SKU dưới thương hiệu Mirako.

Bàn tay nghệ nhân đang nặn một bức chân dung đất sét, minh họa thiết kế và sản xuất là một quy trình liền mạch
Kỹ thuật sản xuất

Sản xuất sáng tạo (creative manufacturing) thực sự là gì

Thiết kế và sản xuất là một quy trình liền mạch, không phải hai khâu bàn giao cho nhau. Ý nghĩa thực sự, và chuỗi giá trị trước một hạn chót không thể xê dịch.

Bốn biểu tượng khái niệm đánh giá đối tác: con dấu trách nhiệm giải trình, lịch tốc độ đã xác minh, kính lúp QC, và sách hướng dẫn thương hiệu được chứng nhận
Kỹ thuật sản xuất

Chọn đối tác merchandise: so sánh điều gì thực sự quan trọng

Ngành có hai mô hình chính, và câu hỏi người mua hay hỏi nhất lại thường không đúng trọng tâm. Bốn điều cần kiểm tra để biết đối tác nào giao được hàng.

Son LipIce Sheer Color Q và hình nhân vật thú bông từ chiến dịch Rohto
Câu chuyện khách hàng

Mẫu R1 trong 7 ngày: chiến dịch blind box Lip Ice Sheer Color giao hàng sớm 25 ngày

Rohto Việt Nam cần 7 thiết kế nhân vật được duyệt trước một mốc chiến dịch cố định. Mẫu R1 cho 3 thiết kế đầu trong 7 ngày, 23.400 sản phẩm, giao sớm 25 ngày so với hợp đồng.

Mô hình thú bông phong cách Doraemon, minh họa case study sản xuất OEM Doraemon
Câu chuyện khách hàng

26 SKU, một sắc xanh chính xác: sản xuất Doraemon theo đúng chuẩn của chủ bản quyền

Cách Takara trở thành nhà sản xuất OEM cho giấy phép Doraemon, Shin-chan và One Piece của Tagger tại Việt Nam, và cách giữ đúng một sắc Pantone xanh trên 26 SKU.

Kiến thức

Bốn lần duyệt, không có đường tắt: style guide của chủ bản quyền thực sự kiểm soát những gì

Những quy tắc style guide khóa chặt, bốn lần duyệt đứng sau mỗi sản phẩm chính hãng, và những câu nên hỏi trước khi ký.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Thị trường merchandise còn tăng trưởng không?

Có. Doanh thu merchandise từ phim ảnh toàn cầu đạt 32,5 tỷ USD năm 2024, tăng 3,2% mỗi năm, trong đó châu Á Thái Bình Dương tăng nhanh nhất với 7,5 tỷ USD.

Điều gì làm nên một sản phẩm bản quyền bán chạy?

Nhân vật và câu chuyện là gốc. Merchandise Lilo & Stitch của Disney tăng từ khoảng 200 triệu USD năm 2019 lên 2,6 tỷ USD năm 2024, gấp khoảng 13 lần, nhờ sức hút của một nhân vật.

Một chương trình merchandise có thể nhanh đến mức nào?

Dự án blind box của Rohto là mốc chuẩn: mẫu R1 cho 3 thiết kế đầu trong 7 ngày, 23.400 sản phẩm, giao sớm 25 ngày so với hợp đồng.

Nhận báo giá trọn gói trong 3 ngày làm việc.

Nhận báo giá trọn gói